不知道各位有没有玩过一个古早的小游戏叫做《我的逗比人生》?对于小登形态的博主,这个游戏让我记忆犹新,现在想找资源也不是那么容易了,令人唏嘘。刚巧博主现在很闲,外加正在练习python,再加再加一点分享欲,于是博主开了新坑,决定试着还原一下,不仅仅是做游戏本身,希望可以制作一个开源的游戏基底,让大家都能加入进来编写事件,这类文字游戏想必是一个实现简单、创造力强的好选择。
上手尝试python制作控制台小游戏以来,才知道以前过的是什么苦日子呀……c++写那个b控制台真是写的我头都大了,而python真是一步到位呀。
历经了尝试各种库,试着加入鼠标又放弃鼠标,试着加入函数接口又暂时放弃函数接口,目前大概实现了框架,选择了json记录数据,提供了可扩展性和基本的游戏逻辑。本博文就当作一个更新日志吧,主打一个碎碎念。
仓库链接
V0.0.1 6/19更新
基本搭建了游戏所需的框架,有待验证运行效果。以事件、选项、分支、特质四大类作为核心,正在鼓捣如何导入…
V0.1.0 6/19更新
用基础特质和示例事件跑通了第一次游戏,确认了游戏逻辑和流程没有问题,现在正在研究JSON格式以期可以便捷的导入事件,同时先规定一个简单的包管理
V0.1.5 6/20更新
正式完成了对于json的导入,创建了示例文件方便大家查看事件编辑格式,现在已经是一个最小的平台了
V0.2.0 6/20更新
完成了创作者文档,打包了可以直接运行的exe文件,支持多个平台,正在准备发布并寻求创作者们